Voici ma "Rubrique" qui vas parler de la logique dans les Monster Hunter comme je le vois (Notez d'ailleurs que tout ce qui est montré DANS LES CINÉMATIQUES D'INTRO DU JEUX est logique pour moi, mais j'apporte ici quelque explications, cette rubrique se rempliras avec les chapitre, à chaque fois que je veux expliquer quelque chose plus précisément...) :

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Doubles Lames et Démonization : En concentrant notre énergie (C'est technique mais ce n'est pas psychique ou magique...) on peut entrer dans ce que l'on nomme : Démonization, qui permet au corps et au cerveau d'utiliser 100% de leur capacité pendant une courte période, ce qui explique pourquoi en Démonization les attiques sont très rapides et précises. La capacité d'attaquer en Démonization est appelé « Danse du Démon », cette capacité est extrêmement exténuantes et nécessite généralement (Pour ceux qui ne veulent pas s'entraîner pendant 30 ans pour devenir infatigable...) une potions appelé « Jus de pouvoir » ou sont améliorations : les « Méga Jus » pour ne pas être exténué en quelque seconde de Démonization...